Franck and Drake
Un univers extrêmement détaillé et profond entoure les quêtes personnelles des personnages. Nous allons apprendre progressivement plus à propos de leur passé à travers la ville et ses endroits, marques de produits, fantômes et d’autres mini-jeux et interactions.
Description
Ce jeu utilise un art traditionnel en 2D combiné avec des animations créées image par image superposées sur de vrais films, ce qui donne au jeu un style étrange qui correspond au thème : deux personnages extraordinaires qui essaient de se fondre dans un monde ordinaire et mondain.
- DOUBLE NARRATION ENTRELACÉE
Nous jouons les personnages alternativement, Frank la journée et Drake la nuit, puisqu’ils sont uniquement actifs pendant ces périodes à cause de leurs situations personnelles. Ils vont développer une relation de colocataire à travers des post-it sans jamais se voir et chaque choix fait par un personnage va impacter les futures options de l’autre.
- UNE HISTOIRE ÉTENDUE
Un univers extrêmement détaillé et profond entoure les quêtes personnelles des personnages. Nous allons apprendre progressivement plus à propos de leur passé à travers la ville et ses endroits, marques de produits, fantômes et d’autres mini-jeux et interactions.
- PERSONNAGES SECONDAIRES
Différents voisins, connaissances et divers amis vont apparaître par rapport à la ramification de l’histoire, interagir avec les personnages est une partie cruciale du développement des événements.
- NATURE ÉPISTOLAIRE
Inspiré par les romans classiques de Mary Shelley et Bram Stoker, le jeu déplie son récit à travers différents documents écrits et il n’y a pas de dialogue direct entre les personnages. Entre les journaux et les post-it, la narration de l’histoire se divise en plusieurs résultats ce qui permet de promouvoir la rejouabilitée pour mettre toutes les pièces ensemble.
Suivi de l'évolution des prix
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